Oculus Questの開発

すべてのOculus Quest開発者は、Questストアと追加リソースへのパブリッシングアクセス権を得る前に、コンセプトレビューに合格する必要があります。Questアプリ開発サイクルのできる限り早い段階で、コンセプトドキュメントをレビュー用に提出してください。その他の情報およびコンテキストに関しては、アプリをOculus Questストアに提出するをご確認ください。

Androidのデバッグとパフォーマンス分析

このドキュメントでは、Oculus Androidデバイスのアプリのデバッグを改善するためのユーティリティ、ヒント、ベストプラクティスについて説明します。ヒントのほとんどは、ネイティブアプリとUnityアプリの両方に適用できます。

  • ADB
    このガイドでは、ADBを使用して一般的なタスクを実行する方法について説明します。
  • Logcat
    Android SDKにはLogcatロギングユーティリティがあります。この機能は、アプリとAndroid OSの動作状況を知るために欠かせません。Logcatの出力に適切なフィルタリングを行えば、お使いのアプリのパフォーマンスに関する重要な基本情報を提供できます。
  • SysTrace
    SysTraceはシステムアクティビティの詳細なログを記録でき、それらのログはGoogle Chromeブラウザーで表示できます。
  • Snapdragon Profiler
    Qualcomm Snapdragon Profilerを使用すると、開発者はUSB経由でSnapdragonプロセッサーが使われているAndroidデバイスのCPU、GPU、メモリ、電源、熱などのパフォーマンスを分析できます。
  • Native Debugging
    このガイドは、Android StudioとGradleでMobile SDKを使用して作業する場合の基本的な推奨事項について説明しており、関連するAndroid Studioドキュメントを補足することを目的としています。